24 de marzo de 2010

Factual: blanco y en botella

En este post haré un análisis del diario digital Factual, que hasta el día de hoy desconocía. La primera impresión: limpieza. Factual tiene un diseño muy limpio, unas de las principales características que tiene que tener un diario digital en la actualidad según mi punto de vista. Un fondo blanco sobre el que se superponen las noticias, y sobre estas un “filete” con el color correspondiente a cada sección. Me gusta la idea de diferenciar temáticas por colores, eso lo hace más claro e intuitivo.

He empezado hablando del diseño ya que es lo que más me ha llamado la atención a primera vista, pero a partir de aquí me ciño más al guión. Primero, objetivos de Factual. Es un diario digital que da bastante importancia a la actualidad pero no está ahí su fuerte. Factual fue creada por Arcadi Espada, columnista de El Mundo, y eso se nota en el diario digital. Varios columnistas dan su punto de vista sobre la actualidad y eso es lo que engrandece este diario. No hablamos de periodistas que hacen blog dentro de un periódico digital, hablamos de columnistas que hacen columnas en un diario digital, la diferencia es sutil, pero la hay. Otro punto a favor es el hecho de tener Editorial, género muy valorado en la prensa escrita y no tanto en la digital.
También observo que tienen en cuenta la lectura digital, abren noticia de forma escueta y directa para que el grueso de los lectores hagan la lectura rápida y para los más sosegados les da la opción de “a fondo” y las columnas. Intenta conseguir ambos lectores.
Factual, como todo diario digital de renombre, cuenta con contenidos multimedia, incluyendo una sección de “videos”. Todas las noticias, e incluso las columnas, aceptan los comentarios. Por lo tanto la interactividad es buenísima, sin pecar en inútiles encuestas que de nada sirven.

Las secciones son sencillas, las típicas de cualquier periódicos obviando las “secciones menores” como sucesos, naturaleza, etc. Tampoco contiene secciones por provincias, me parece bien, quien quiera este tipo de información que vaya a diarios regionales. En general, la interfaz me parece bastante intuitiva y –como decía nada más comenzar- limpia. Me gusta el diseño que plantean con las fotografías, alternándolas de izquierda derecha o viceversa. Este diseño ayuda al análisis de la pantalla y así hacer una lectura más rápida.

En conclusión, me parece que Factual es un diario digital muy acertado. Permite una lectura rápida de la actualidad y a la vez una lectura pausada de las columnas. Una mezcla que no han conseguido muchos diarios digitales. Otro punto a favor es el hecho de ser un medio independiente, que no esté a la sombra de su homólogo analógico. El hecho de poder comentar y crear debate de una columna es simplemente genial, opinar de una opinión. Y el hecho de que tenga editorial aumenta mis expectativas en este punto mencionado. La publicidad no es pesada, se deja ver y no invade al lector con pop-ups. Factual tiene el despliegue 2.0. tan necesario en los medios de información actuales: twitter, facebook,rss… Los colores de las secciones son suaves, no molestan a la lectura. Además no se llena todo el interfaz de texto, no oprime al lector.
Por último comentar que echo en falta un logotipo del diario, algo que permita reconocer fácilmente la página.

17 de marzo de 2010

Lectura "La revolución de la prensa digital"

A continuación responderé a las preguntas expuestas en el blog de la asignatura sobre "La revolución de la prensa digital"



¿Cómo resume Ramón Muñoz el panorama de la prensa escrita en España y cuáles cree que son los motivos de la crisis que están viviendo los medios?

Ramón Muñoz comenta que la crisis económica es un factor clave en la crisis de la prensa escrita al igual que en cualquier otro negocio, pero aparte de esta, hay una crisis interna en la prensa debida a no saber prever los cambios que se avecinaban. Como consecuencia la prensa sufre una crisis de identidad. Al igual que las discográficas y las productoras cinematográficas, la prensa achaca a internet como uno de los motivos de la crisis, y Google se lleva el papel de antagonista principal. El famosos buscador “vampiriza” las búsquedas de noticias con Google News y acapara toda la publicidad.


¿Qué iniciativas basadas en el sistema de pagos adoptaron o han adoptado algunos periódicos en España y cómo afectaron o afectan a su difusión?

En un primer momento los grandes competidores eran El Mundo, El País y 20 Minutos. El Mundo y 20 Minutos informaban gratuitamente, mientras que El País tenía la información cerrada al pago. Al ver que sus competidores le ganaban por un gran número, El País Digital fue abriendo sus contenidos poco a poco hasta llegar a ser un diario digital totalmente gratuito.


¿Por qué dice Pepe Cerezo que no se pueden exportar los modelos de negocio off line a Internet?

Porque Internet tiene unas formas de funcionamiento diferente. Simplemente no se puede esperar que los medios en internet se financien de la misma manera que los medios offline como la televisión o la radio. La publicidad es distinta porque el modelo y el medio es distinto. Hay que buscar nuevas formas y adaptarse.

¿Explica en qué consiste el sistema de Crowd funding?

Es un sistema de financiación basado en micro-donaciones a medios a cambio de un ejercicio de investigación y veracidad.

¿Qué quiere decir Juan Varela con la afirmación de que los medios deben convertirse en plataformas? ¿Por qué deben abrirse los medios y qué ventajas tiene para ellos que sus datos se integren y se compartan?

Quiere decir que los medios deben ser capaces de responder a todos los contenidos posibles, del tipo que sean, y gestionar esa información con algoritmos informativos con diferentes canales e interfaces. Que hagan que el usuario navegue en ellos de forma intuitiva y fácil. Se deben abrir para aprovechar todo ese mercado potencial y lograr la participación en su plataforma.

10 de marzo de 2010

¿Marca-páginas? No, tecla.

Antes de entrar de lleno en el post de hoy tengo que proponer unas preguntas: ¿qué hubiera pasado con los monjes de “El nombre de la rosa” si los libros fueran electrónicos? ¿Don Quijote se hubiera vuelto loco o ciego? ¿Perry Smith viajaría más ligero? El libro electrónico es toda una incógnita de futuro por la que muchas empresas han apostado. Ya sabéis “Quien no arriesga no gana”.




----------------------------------------- e-Reader, de Sony -----------------------------------


Lo digital ha entrado de lleno en el mundo de la información y compite fieramente con los medios periodísticos tradicionales, pero ¿podrá competir con los escritores? El cambio de un libro en papel por uno electrónico siempre ha causado mucho escepticismo. El tener una amplia biblioteca persona suele producir orgullo, hasta cierto punto. La mayoría de personas aficionadas a la lectura acaba teniendo problemas de espacio y en consecuencia terminar mal vendiendo los libros.


Sin embargo, por mi parte, creo que este producto está aún por mejorar. En la actualidad resultan bastante caros (199€ -299€) y tan sólo los más geek se atreven con él. Cuando el producto se abarate, o se incluya como un gadget de un dispositivo mejor preparado, triunfará plenamente


La empresa más interesada ha sido Amazon, creando Kindle. Ha sido un movimiento muy inteligente, intenta quedarse con gran parte del mercado de libros digitales al vincular su servicio con un gadget dedicado a comprar sus productos.

Por ahora Kindle es de los libros electrónicos más valorados y el más comentado por los expertos. Un ejemplo acerca del beneficio de Amazon-Kindle nos lo comenta Berto Pena Para mí la clave es Amazon. El 95% de los libros que compro los compro en Amazon UK y en lengua inglesa

----------------------------------- Kindle, de Amazon ----------------------------------------


Uno de los temas más controvertidos acerca del libro electrónico es acerca de si comodidad de lectura, solucionado con lo que se llama “tinta electrónica” y que parece que funciona a la perfección. Enrique Dans comenta “La experiencia de lectura, perfecta. La pantalla no cansa nada, es exactamente igual que un papel. Cambias el tamaño de letra sin problemas, marcas las páginas, y lo mejor, tomas notas o marcas partes del libro



Otras marcas como Grammata, Sony e incluso el Corte Inglés las que se han apuntado a la conquista de este mercado creando libros electrónicos propios. Las características físicas suelen ser similares entre todos ellos. Su mayor diferencia: el diseño y el software.

Pues hasta aquí mis post, os dejo con un futuro incierto pero esperanzador para el libro electrónico. Eso sí, me alegraría no tener que ver a mis sobrinas acudiendo al colegio con 5 kilos de libros a la espalda ¿se solucionará? Esperemos.

3 de marzo de 2010

Cuestionario Tecnologías de la Información

Vocabulario


Folksonomía: Es una forma de ordenar las palabras clave para aumentar la eficacia en la búsqueda por parte del internauta. Múltiples usuarios colaboran con tags para ordenar el principio caótico de Internet.

Mashup: Aplicación creada de forma altruista por un usuario para complementar un servicio ya existente en la red. Esta aplicación mejora la calidad del servicio al que complementa.

Cluetrain manifesto: Texto creado por teóricos de la red en la que defiende la interacción de las empresas con sus clientes o clientes potenciales. Un texto sobre la eficacia de la comunicación en Internet.

Buzz: estrategia publicitaria basada en la creación de eventos para dar a conocer el producto o servicio a publicitar.

CMS: Es un sistema de gestión de contenido que jerarquiza la producción de un sitio web. Permite al webmaster controlar el flujo de contenidos que sus colaboradores envían

Creative Commons: Organización sin ánimo de lucro que permite a los usuarios compartir sus obras creativas con un derecho especial. Pueden compartir sus obras e impedir que se las plagien.

Software social: es un software libre creado generalmente por un usuario de forma altruista y posteriormente desarrollado por el conjunto de internautas. Convierte a los usuarios en verdaderos creadores y por lo tanto en “evangelistas”. Se desarrolla una comunicación de abajo a arriba en la jerarquización. Un ejemplo es el sistema operativo Linux.

SEO: Es un sistema de optimización de búsquedas mediante el cual posiciona mediante, el uso de diversas tácticas, una web en lugar privilegiado en los buscadores.

Publicidad contextual: Técnica de publicidad en Internet basada en la segmentación del target. En función de lo que el internauta busque, la publicidad se adecuará a ello.


Red Universal Digital: Todo el conjunto de intercomunicaciones digitales realizado entre usuarios de diversos receptores digitales (TV, ordenador, PDA, radio, etc). La superestructura que soporta todas las comunicaciones digitales.





¿Cuáles son los aspectos más característicos de la cultura blog?



La cultura blog tiene una serie de características básicas para comprenderla. Podemos hablar del deseo de compartir pensamientos y experiencias que cada usuario tiene y de esta manera crear un foro de debate entre distintos usuarios. En la mayoría de las ocasiones hay un sentimiento blogger que impulsa a los blogueros a ayudarse mutuamente sin importar la nacionalidad o la creencia religiosa, son ciudadanos del mundo. Los blogueros, como a todo ser humano, les gusta ser reconocidos, tanto en visitas a su blog como en número de comentarios. Se reconoce la velocidad con el que se trata un tema o la forma de afrontar una noticia.



¿Qué tipo de iniciativas económicas, desde el punto de vista personal, pueden darse en el contexto de la web 2.0?



El mayor beneficio que recibe un blogger que dedica su tiempo y esfuerzo a trabajar “gratis” en la red es el aumento de su caché como freelancer. Con el triunfo del blogger, este será invitado a multitudes de congresos, ponencias y clases magistrales que ensalzarán su curriculum vitae y su fama. Pueden convertirse en verdaderos gurús del tema o simplemente como fieles consejeros en su determinado tema.




¿Qué quiere decir A. Fumero al hablar de virtualidad muy real?



A. Fumero se refiere a la creación de una segunda realidad en el mundo virtual. Esto se da sobretodo en los juegos MMRPOG como World of Warcraft, Runescape o DOFUS. En estos juegos el usuario se crea un avatar a su gusto que irá evolucionando a lo largo de su “vida virtual”. Otro ejemplo, saliendo un poco del rol, es Second Life. Los usuarios llegan a vivir completamente una vida paralela a la suya.



¿En qué consiste el concepto de "Daily me" y qué herramientas o tecnologías actuales nos acercan a este concepto?



Daily-me es un concepto relacionado con la sindicación RSS. El consumidor de información sólo acudirá a las informaciones que a él le parecen interesantes. Por ejemplo, un lector interesado en las noticias internacionales recibirá exclusivamente este tipo de noticias de diversos periódicos, no tiene que ir uno por uno buscando la sección.



¿Qué tres pasos debe dar una organización empresarial para utilizar la web 2.0 como herramienta de comunicación?


Escuchar, conversar e influir. Estos son los tres pasos esenciales para que la comunicación empresa-cliente sea eficaz.



Explica brevemente cuáles son los diversos modos y estrategias para la obtención de beneficios con un producto web 2.0



La publicidad, el típico spot o banner introducido en la página web. Las comisiones, ingresos proporcionales al nivel de audiencia que tenga la web. Donaciones, son realizadas por usuarios que quieren mostrar su agradecimiento a la web por su esfuerzo. Pay per Kiev, el usuario paga por acceder a unos contenidos privados. Y estudios y análisis introducidos en la web, los institutos encargados de tales estudios pagan a la web.



¿Qué perfiles pueden distinguirse entre quienes trata de rentabilizar su esfuerzo y posición en la red?


Los usuarios sin expectativa de retorno económico. Los usuarios con expectativas de retorno económico centrado en la persona. Y usuarios con expectativas de retorno económico por proyecto.